古墓丽影三部曲(古墓丽影暗影的素质评价)
《古墓丽影》三部曲哪个比较好玩
古墓丽影这个系列重启之后,也是获得了不少的改进。2013年开启的重启三部曲里面的劳拉是个新手考古学家,整个故事将讲述她的一个成长过程。
我是从《古墓丽影》开始玩的,但最后因为时间的问题,所以就没有跟进游戏的体验,并且我是娱乐领域!参考参考就可以呐(部分来自于网络资料)
而最新的《古墓丽影:暗影》基础的部分都沿袭了前2作,从日本近海的绝海孤岛到极寒的西伯利亚,这次舞台换到了热带亚马逊,视觉上发生了非常大的变化。
虽然主线剧情三作都是有着一定的联系,但是每一作里面所讲述的故事也都是独立完成的,就算没玩过前作也不会出现像日式RPG续作那种不玩前作就一脸莫名其妙的状况,不过有条件的话还是建议没玩过前作要补一下。
在2013年发售的《古墓丽影》,也就是9里面,劳拉是一个刚出大学的新手考古学家。为了继承父亲的遗志她上了坚忍号探险船,来到了日本南方的“龙三角”海域。目的是找寻只有出现在古代文献,却至今都没有判明所在地的神秘王国“邪马台”。当船靠近“龙三角”的时候就遇到了暴风雨,劳拉和一船人就这样遇险了。
劳拉就这样漂流到了龙三角内的孤岛上,在这孤岛上她看到了从古代到现代的各种文明建筑的废墟,并且四周都散落着各种时代的船舶与飞机的残骸。除了劳拉他们外这个岛上还有很多同样遇难漂到到这里的人并且形成了独自的文化圈,不过这些前辈并不欢迎劳拉他们,一上来就对他们发起了袭击,而这里也正是隐藏着邪马台的秘密。
作为重启三部曲的第一作,劳拉由于还是个初出茅庐的新人,她的女英雄光环还有古墓破坏力也有所收敛。这时候的劳拉甚至还对杀人充满了抵触,除了劳拉的设定被一新之外,游戏方面也加入了使用冰镐的垂直攀登元素、还有全新的提示系统等特殊效果。
我建议:从头开始玩,每一部的剧情都有所关联,但每一部都有每一部的特点,以上只提供参考
新古墓丽影三部曲个人全部玩过,9和10以前玩的盗版,后来在steam上补了个票,重新玩了一遍,暗影预购的劳拉版,结果一个多月就打半价(以后再预购水晶的游戏我就是狗),9、10、11都属于半开放性世界,个人比较推荐玩古墓丽影9。
游戏玩法在游戏玩法方面10和11都继承了9的玩法,9可谓是开创性的一代,改变了以往的劳拉战斗方法,移除了经典的双枪设计,转而以弓箭为主要的攻击武器,同时可以在地图上收集资源升级武器和制作特殊的弹药,再随着剧情的前进获得新的武器装备,游戏感觉比较推荐潜行杀人,点了相关的技能点之后,潜行杀人会获得更多经验,在不同地图中还有多种小挑战任务,成功获得经验奖励。
游戏人物以及剧情9在剧情以及人物塑造等方面我认为都好于后面的两部,在9中可以看到船长作为劳拉父亲的好友对劳拉的细心照顾,最后为了救劳拉牺牲了自己,人物形象塑造的有血有肉,整个9代游戏剧情也让玩家看到了劳拉的成长,而在10中的先知还有11中最后大反派人物博士塑造都略显单薄,剧情方面也是比较平淡,没有什么新意。
游戏画质画质方面无可厚非,去年发布的古墓丽影暗影的画质在英伟达光线追踪的技术加持下呈现了一个栩栩如生南美丛林,想要流畅游玩暗影需要较高显卡要求,而9和10两部作品目前主流显卡都可以开到最高画质,比较亲民。
解谜解谜元素是这个系列最重要的组成部分之一,基本每部都会有6-7个大型古墓可以探索,难度并不高,细心尝试多次基本都能过关,成功探索后会获得某些新技能或者武器,在新作暗影中加上dlc的古墓数量达到了14个,资金允许的情况下建议购买试玩。
古墓丽影三部曲我个人评价是:
从画质上来讲:当然是3代大于2代大于1代了,这一点不用多说,肯定是越来越好才行
从游戏剧情来讲:2代的剧情是最丰富的,跌宕起伏,非常有带入感,是三部中最好的。一代剧情也很不错,但是比2代就差了些。三代的话就有些遗憾了,游戏里面剧情平平,对一些角色刻画也不深刻,例如最后boss。
游戏玩法(冒险战斗):2代战斗系统冒险玩法也是最丰富,最好玩的。然后就是1代了,战斗冒险都很不错。3代的话战斗系统局限性太大,敌人不多,确实单调
解谜探索:3代这方面加强很多是三部里边最丰富的,然后是2代,2代机关场景都非常精巧,最后是1代,1代这方面就很平淡了,没挑战性
9代作为系列开端,以日本邪马台为背景,当时亚洲风格的地图确实让我觉得代入感很强,尤其是末日的设定和对反叛太阳女皇的一点一点的了解,整个事件从迷雾重重到一切明朗,给人的代入感还是很强的,还是强烈推荐的。
崛起可以说是三部曲的巅峰,故事的背景转移到了西伯利亚,相对于9代因为场景的变化让我觉得代入感稍有降低,但游戏体验也是相当爽快的,谜题的难度也合情合理,不会太难。
暗影给我的感觉呢有点莫名其妙,剧情上感觉有些奇怪,游戏中一些谜题的设计也难度过高,而且战斗风格偏向于潜行,与前作不同的是这一作如果你想突突突的话很有可能会被打成猪头,而前作的话如果想突突突的话也不是完全不可以。除此之外,暗影整体上还是一个很好玩的游戏的。
最后,推荐9代和崛起,暗影的话有兴趣可以去看看。
客观评价:
综合素质(剧情+可玩性+关卡设计+画质+完整性):古墓丽影重启9>古墓丽影10崛起>古墓丽影11暗影
画面:古墓丽影9<古墓丽影10<古墓丽影11
9的气氛无与伦比,山谷狂风中的登基大殿让人印象深刻。
古墓丽影三部曲是哪三部
古墓丽影三部曲是《古墓丽影9》,《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》。根据查询快科技得知,《古墓丽影9》讲述讲述劳拉的首次冒险之旅。《古墓丽影:崛起》讲述劳拉·克劳馥去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。《古墓丽影:暗影》讲述劳拉·克劳馥为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提,并与圣三一展开战斗。
古墓丽影三部曲的顺序
在《古墓丽影三部曲》中,官方的游玩顺序为玩家首先游玩《古墓丽影9》,接着游玩《古墓丽影:崛起》,最后游玩《古墓丽影:暗影》。
在《古墓丽影9》(Tombraider)中,劳拉第一次成为考古学家,并与同窗好友珊曼莎一起前往探索邪马台古国。最终在经历了荒岛上的冒险后成功获救。
在《古墓丽影:崛起》(Riseofthetombraider)中,劳拉前往西伯利亚寻找神秘的上古遗迹基特城,在冰冷的雪山中完成本次的探险。
在《古墓丽影:暗影(ShadowoftheTombRaider)》为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提(Paititi),并与圣三一(Trinity)展开战斗。
《古墓丽影9》简介
本作的焦点是新版劳拉·克劳馥(LaraCroft)的经历,这次摒弃了动作女英雄的人设,玩家可以在游戏中看到女主角更现实的形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。
另外注意,《古墓丽影9》以及其续作的劳拉其实是重新开启的,之前8作的劳拉在这个重启故事中并不存在,但一些对经典劳拉仍念念不忘的玩家,认为游戏是《古墓丽影》系列的前传,这是对游戏定位的误解。而CrystalDynamics亲口表示,劳拉这个角色已彻底重写,不可能再和前8部的劳拉是同一个角色。
《古墓丽影:崛起》简介
游戏中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(LaraCroft)去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。
游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。
《古墓丽影:暗影》简介
是一款由EidosMontreal工作室制作、SquareEnix出版的动作冒险游戏,该作将会是重启版《古墓丽影》的系列第三作,前作是《古墓丽影9》与《古墓丽影:崛起》。
故事发生在《古墓丽影:崛起》事件后不久,劳拉·克劳馥(LaraCroft)为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提(Paititi),并与圣三一(Trinity)展开战斗。